Publicado originalmente em smartcitizenscc:

City_Wiki_Espacios_Publicos_01

¿Qué es CityWiki? ¿Cómo surge la idea?

En el verano de 2006, en el servidor propio de la red UGR se instala la aplicación MediaWiki de la Fundación Wikimedia y, a modo de ampliación inmaterial del espacio físico, nace Citywiki. Una ciudad que se construye abierta y colectivamente mientras reconfigura -día a día- su concepción y percepción. Esta distinta implementación de la plataforma wiki ha permitido contar con un laboratorio avanzado desde la que transitar la irrupción de la sociedad red en la formación específica del arquitecto.

Ver original 235 mais palavras

Publicado originalmente em Laboratório de Criatividade:

Hoje estava desbravando um material da Darden Executive Education e encontrei uma definição muito interessante sobre Design Thinking.

Muitos de vocês já devem ter ouvido falar disso, ou até mesmo utilizado essa abordagem. Recentemente o Design Thinking passou a integrar a lista de abordagens de muitos líderes para a resolução de problemas, gerenciamento da mudança, crescimento e inovação.

Em um mundo que precisa de inovação e empresas bem dirigidas, o Design Thinking é uma abordagem para a resolução de problemas que nos permite combinar o pensamento criativo do lado direito do cérebro com o pensamento analítico do lado esquerdo, ele oferece um processo e uma série de ferramentas que agregam o melhor dos dois mundos (criativo e analítico) ao processo decisório.

Quando observamos gestores que alcançam resultados expressivos de crescimento, percebemos que eles se assemelham a designers em dois pontos importantes:

1. Eles procuram entender seus consumidores em…

Ver original 134 mais palavras

Publicado originalmente em Spcine:

O Programa de Investimento Automático em Desenvolvimento de Conteúdo, parceria entre a Spcine e o Canada Media Fund, acaba de anunciar a habilitação dos dois primeiros projetos. O resultado foi publicado nesta quarta-feira (1/4) no Diário Oficial da Cidade (página 49).

A série documental Brazil Untamed: The Pantanal é uma das obras a serem apoiadas pelo programa. Cada episódio explora um local remoto do bioma por meio do cotidiano de animais selvagens. O projeto será desenvolvido pela produtora Cristian Dimitrius em parceria com a canadense Handel Productions.

Space Scum, por sua vez, é um game desenvolvido para consoles e dispositivos móveis. Ambientado em um “planeta prisão”, o jogo é desenvolvido no modelo MOBA – Multiplayer Online Battle Arena, onde diversos jogadores interagem simultaneamente.

Os projetos ainda passam pela etapa de apresentação dos documentos requeridos no edital. Caso não haja nenhuma objeção, os proponentes recebem os recursos solicitados.

Com as habilitações, o volume de…

Ver original 14 mais palavras

Publicado originalmente em Pierre Levy's Blog:

Ancient-Hands-Argentina

Proper quotation: « The Philosophical Concept of Algorithmic Intelligence », Spanda Journal special issue on “Collective Intelligence”, V (2), December 2014, p. 17-25. The original text can be found for free online at  Spanda

“Transcending the media, airborne machines will announce the voice of the many. Still indiscernible, cloaked in the mists of the future, bathing another humanity in its murmuring, we have a rendezvous with the over-language.” Collective Intelligence, 1994, p. xxviii.

Twenty years after Collective Intelligence

This paper was written in 2014, twenty years after L’intelligence collective [the original French edition of Collective Intelligence].[2] The main purpose of Collective Intelligence was to formulate a vision of a cultural and social evolution that would be capable of making the best use of the new possibilities opened up by digital communication. Long before the success of social networks on the Web,[3] I predicted the rise of “engineering…

Ver original 6.361 mais palavras

Publicado originalmente em CoPro:

game | BRAZIL 

MOBILE  | PC

Synopsis

Heart of Darkness- The Game is a game for IOS, Android and PC platforms within the universe of the transmedia project Heart of Darkness. The project is inspired by the novel of Joseph Conrad, adapted to a fictional universe that represents the Rio de Janeiro in the near future.

Genre

Action

Target Audience

Young Adult

Director’s Note

The GAME is a pure-blood TransMedia. In Brazil there are few projects that has tied each other complementary products that tell the story of a single saga, each of which in its language and in different perspectives. Each product of the project prepares the field for the next product release: the short film/pilot episode Kurtz, opens space the game heart of darkness. The Game puts the heart of darkness feature film, and works as a piece of dissemination of the film. The animated series extends the world…

Ver original 277 mais palavras

Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.